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[游戏类点评] 赛车也社交?——极品飞车:最高通缉OL点评

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发表于 2013-3-4 19:58:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Janusking 于 2013-3-5 19:07 编辑


封面.PNG
今日,EA发布了一款新的游戏作品,极品飞车:最高通缉OL。看到这个游戏的第一眼,我们都会有一个疑问,它跟之前发布的极品飞车:最高通缉到底有什么区别呢?下面我们就来仔细对比一下。
icon.PNG
Online属性:
首先,关于画面和手感之类,这里就不赘述了,完全跟最高通缉单机版相同。
然后就要说到这个游戏所谓的OL属性,这究竟是怎样的一种online呢?
进入游戏之初,我们可以选择绑定社交账号。由于此版本针对中国开发,所以只能绑定新浪微博账号。绑定之后,可以通过云存储在不同设备间同步账号情况、游戏进度等。同时,当你的新浪微博好友也通过微博账号绑定了这个游戏,在排行榜上就会看到你们间的积分比较,这也就是游戏的社交属性了(不需要在游戏内另加好友)。不过,这款游戏绕过了苹果的Gamecenter社交系统和iCloud同步方式,你也无法邀请你的微博好友来单独对战一局,这无疑是令人失望的。进一步说,本作所宣称的在线游戏,其实也是一种伪online模式,即与Real Racing3相同的时间转移多人在线(Time Shifted Multiplay)模式。一言以蔽之,你并不是在跟同时在线的网友在同一时间进行比赛。
登陆.PNG
关于时间转移,开发者是这样解释的:“基于时间转移多人游戏机制,我可以在某一天与对手展开比赛,而对方则可以在另外一天回应我的挑战。也就是不管我的对手何时登录游戏都好像会看到我也在游戏中一样,从而能够与我进行抗衡。但是他们却不是在与“幽灵”进行比赛,他们只是在与发生了时间转移的我的分身对抗。当对手与我的分身发生了碰撞或强迫我离开跑道,这同时也会影响到我的比赛时间。我的分身将代表我与好友进行对抗,而在比赛中他也会呈现出我所具有的技能。我在比赛中取得越好的成绩,我的分身在模仿我的时候便能够呈现出更棒的技能。假设比赛条件都相同, 我的分身将会获得与我相同的成绩。而因为每次比赛的条件又都是不同的, 所以我分身所获得的时间不只是我的成绩所决定的。在这里不存在欺骗也不存在幽灵,有的只是与好友间的真实赛车对抗。
进度OL.PNG
具体对比
下面我们来看看这款免费的OL版与原版的具体差别。
首先,打开游戏,原版直接呈现生涯地图,而OL版分为生涯模式、锦标赛和每日挑战赛。
地图.PNG
主菜单.PNG
对于生涯模式,两者均采取回合制,但存在差别。
资料.PNG
原版的回合制,是在不同地图不断与AI竞速,赢取钱和SP,钱用来买车和模组,SP值用以解锁车辆,同时依据SP值排定玩家与AI在一起的最高通缉排名。通过不断挑战AI,最终达到最高通缉榜单的第一。
资料OL.PNG
OL版中,对应SP值的是声望,分星级和点数,榜单依据声望排名,你将与全网内的玩家共同排名(大家看我在世界第26)。另外,解锁车辆的条件不再是SP,而是MW和车手等级。MW和车手等级是新的评定标准,MW可在比赛中积攒,在达到一定MW后需要通过等级考试来做等级评定。共有T1、T2、T3、T4四个等级,也对应不同地图区域。等级考试也就是原版中限时赛。
地图OL2.PNG
原版中,车库里共有55辆车,但在OL版里减少了,总共34辆车
车库.PNG
车库OL.PNG
IAP系统
下面要说到大家关注的iap系统了,本作免费+iap的模式是否坑爹呢?
首先,原作只有一种金钱可以用来买东西,但OL版除金钱外增加了两个元素:金币和油量。这两个新增项,就是iap的花费处了。
先说油量,油量是这个游戏中直接制约游戏时间的因素。油用光了就不能继续跑了,要么花钱买油,要么等每天凌晨3点油自动恢复(貌似不给加满)。
加汽油.PNG
好在唯一需要等的只是油,本作不需要修车,买车也不用等,相对来说每天的油量还是够玩一阵的(每场比赛消耗10~15油量)
另一个重要因素就是金币,有些车辆和模组只能用金币购买,这就增大了花费。另外,金币算是硬通货,比赛之中不太好获得(一般赛程只给钱不给金币,部分锦标赛给金币),真正需要金币的时候就只能花RMB买iap了。当然,金币也可以用来换成钱或者买宝贵的油量,但似乎不太划算。
下面是对比图,原作中模组花钱,而OL版中一些模组(特别是加速类)只能用金币买,而且模组也变得可升级,升级也要花钱或金币。
模组.PNG
模组OL.PNG
模组升级.PNG
关于钱、金币、和油量的具体价格如下:
金币.PNG
礼包.PNG
汽油.PNG
具体换算表格如下(所有数值为目前值,未来可能调整)
汇率.jpg
还有一些花费就显得比较坑爹了,比如:原版车辆喷漆就花点钱,OL版喷漆不但花金币还限时,OL版改个昵称也得花钱
喷漆.PNG 喷漆OL.PNG
OL版新加的锦标赛模式,也就是所谓OL的精髓了,在这里,玩家可以通过时间转移多人模式与其他车手竞技。通过锦标赛可以赚取钱、金币、汽油,排名越高所得越多。共有每日赚汽油锦标赛、每日金币车金钱赛,每日金币车汽油赛、每日赏金锦标赛、每日赚金锦标赛、每周限量车争夺赛等
每日赚汽油锦标赛.PNG 每周限量车争夺赛.PNG
锦标赛.PNG

其他特色
应该承认,EA对于本作的本地化还是做了一些努力的。为贴近玩家,地图命名为风港新城。另外比较明显的一点是,警车调度的声音变成中文女声了哦,当警方mm说到:“各单位注意,可以进行拦截”时你可要注意了,前方警车随时可能放下拦阻道钉哦。当她说出洞幺(01)的时候还真是相当地道呢。如果你细心的话,还会发现场景中楼房上出现中文条幅和招牌,路边甚至有禁止酒驾的宣传板,一切都让中国玩家更有身临其境的感觉。

总结
总体上说本作还是有一定的可玩性的,免费+IAP的方式能否被接受就因人而异了,可能未来这种模式的游戏会越来越多,特别是针对中国市场的特殊背景,厂商的盈利模式发生了转变。这已经不是EA第一次推出中国专版了,曾经的变速2,植物大战僵尸都有专版,这种类型是否真的受欢迎呢?对于此作,有人会说,我已经有原版了,OL版没什么意思了吧。这就看个人兴趣点了,如果你仅仅想跑跑赛道攒攒赛车,体验一下狂飙的感觉,那玩玩单机足矣。OL版的不同之处在于挑战真人而非AI,尽管是TSM模式,但还是有真人成分存在的。就我个人体验,OL版的对手不如原版AI聪明,有时不能像原版AI那样熟练走位和规避来车,所以撞车会多一些,看人撞车挺爽不是么。而战胜认识的朋友其实也挺有趣,就像Tumple run中跑过好友的记录线一般,更何况排行榜中的时间排名是实实在在的,在真人排行榜中不断前进比战胜AI更有动力吧。总之OL版还是有一些独到之处的,至于究竟好玩与否……交给大家来评判吧。

注:文中所指钱为游戏内基本货币,现实货币则称为RMB以作区分。






评分

参与人数 3 +4 爱谱币 +40 +70 水滴 +410 经验值 +36 收起 理由
nocry115 + 1 男童鞋的苹果设备上怎么不能有款赛车?.
alex-jia + 10 + 10 + 5 不错呀~
walkman + 4 + 30 + 70 + 400 + 30 精2补加评分

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发表于 2013-3-4 21:21:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 jiangvill 于 2013-3-4 21:23 编辑

沙画吗!原版在哪里,美区?。。。
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发表于 2013-3-4 21:24:32 | 显示全部楼层
支持评测
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发表于 2013-3-4 23:29:30 | 显示全部楼层
好评价~不过觉得单机版就好了,这个网游版真是缩水呢
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发表于 2013-3-4 23:54:45 | 显示全部楼层
有原版的了,OL版没什么吸引力~~~!
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发表于 2013-3-5 10:01:35 | 显示全部楼层
关于time shifted mutiplayer翻译有问题....
Time Shifted Multiplayer is a new form of social gaming experience. It is built on proprietary technology first revealed in Real Racing 3 during the iPhone 5 keynote. It combines the excitement and immersion of real time multiplayer with the convenience and practicality of turn by turn games.

With Time Shifted Multiplayer, I can challenge my opponent on one day to a race, and then they can race me the next. My opponent will see me in the race and compete against me as though I was there. They are not competing against a ghost-they are competing against my time shifted double. By colliding with my double or even just forcing me off the racing line, they can actually impact my race time.

So my double will play for me against my friends, and it will seek to match my skill level in the races it plays for me. The better my time in the race, the more skillful my double will play when it seeks to emulate me. Given all the same conditions in the race, my double will achieve the same race time that I set.(假设比赛条件都相同, 我的分身将会获得与我相同的成绩.) However every race day is different, so the race is not won on my time alone.(但是每次比赛的条件都是不同的, 所以我分身所获得的时间不只是我的成绩所决定的.) No cheating, no ghosts, just real racing against your friends.
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发表于 2013-3-5 10:40:27 | 显示全部楼层
还是单机版本方便
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发表于 2013-3-5 10:54:52 发自爱谱社区手机版 | 显示全部楼层
测评砍下来总觉得OL缩水了.还是喜欢单机的好.
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 楼主| 发表于 2013-3-5 10:56:40 | 显示全部楼层
totti10lin 发表于 2013-3-5 10:01
关于time shifted mutiplayer翻译有问题....
Time Shifted Multiplayer is a new form of social gaming ex ...

感谢,我是直接引述的中文报道里的文字,所以不知道原文如何表达的。
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发表于 2013-3-5 11:05:59 | 显示全部楼层
免费
写的不错哦
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发表于 2013-3-5 12:07:47 | 显示全部楼层
觉得加好友和没加了一样……
在线一起玩,这功能只能算是个起步阶段吧……不是很吸引人
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发表于 2013-3-5 12:18:54 | 显示全部楼层
试玩了一下   感觉还可以!!
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发表于 2013-3-5 12:36:50 | 显示全部楼层
这个测评正专业啊,还有汇率图
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发表于 2013-3-5 12:48:24 | 显示全部楼层
哪天把单机版下来玩玩
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发表于 2013-3-5 12:49:47 | 显示全部楼层
Janusking 发表于 2013-3-5 10:56
感谢,我是直接引述的中文报道里的文字,所以不知道原文如何表达的。

这评测很好啊! 连汇率都有了 膜拜一个 对比也很详细~
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发表于 2013-3-5 12:52:12 | 显示全部楼层
支持,不过OL版已经删了,宁愿玩原版的。
TSM的开发者的解释不管看几次都是诡辩,这不是幽灵?本质没区别,概念炒作罢了。
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发表于 2013-3-5 13:13:45 | 显示全部楼层
还是单机版的好
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发表于 2013-3-5 15:00:29 | 显示全部楼层
Janusking写得挺不错么,下一个试试看。
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发表于 2013-3-5 15:10:27 | 显示全部楼层
再次支持下啊
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发表于 2013-3-5 17:44:51 | 显示全部楼层
还是更喜欢单机版的~支持测评
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