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[游戏类点评] 朴素的华丽——NightSky

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发表于 2013-3-16 09:31:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tassadarcc 于 2013-3-16 09:50 编辑

笔者本来这周不想写什么新游评测了,直到膝盖上中了一剑,哦不,是直到玩了本作之后。



IMG_1230.png

基础质量分:75;只看图标和截图,实在是让人提不起兴趣,怎么看都会觉得这只不过是个不起眼的二、三流游戏——如果你只是“看看”的话。

优点:
+3   手感流畅的触屏操作,并且指划速度和滚球速度正相关,操作感十足;另外还提供了虚拟按键(仿PC操作)和重力感应操作(我敢打赌你不会喜欢重力感应操作的)供玩家选择;
+5   关卡设计异常优秀,新颖并且难度适中;更重要的是,他们制作了两套看上去相似但难度截然不同的关卡!
+5   基于刚性碰撞的物理系统表现非常真实也非常清爽;
+3   这3分额外加给物理系统和关卡设计的完美结合;
+1   球体的运动状态会以画面效果的形式实时反映在球体表面;
+3   有隐藏星的关卡会标注在关卡选择页面上,在动作解谜类游戏中是并不多见的贴心设计。

缺点:
-3   游戏整体音画气氛营造得一般,相比高水准的游戏性设计来说有一点拖后腿,懒得一一列举,凑一起-3算了;
-1   虽然整体操作感良好,但扫屏操作时球体的重力反转操作识别比较糟糕,笔者碰到这类关卡时不得不临时更改操作方式;

总分:91;不管你花1美元还是2美元,这游戏都百分之百对得起你的银子,还没玩的赶紧试试,绝对不会让你后悔的。

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师出名门,深藏不露

如果你玩过安琪拉之歌(Aquaria)、粘粘世界(World of Goo)、机械迷城(Machinarium)和时空幻境(Braid),并且对独立游戏界颇有兴趣的话,那你也多半会知道另一款优秀的独立游戏:尼特的故事(Knytt Stories),事实上这次的NightSky也同样出自Knytt系列的制作人,瑞典游戏设计师Nicklas Nygren(“Nifflas”)之手。还记得前几周上架的Year Walk么?这款游戏的制作方Simogo也来自瑞典,看来瑞典人的游戏设计品位还是很优秀的。

抛开别的不说,Knytt的画面实在是让人难以恭维,事实上音画质量不佳也是很多独立游戏制作人都会遇到的问题(上面提到的那四个属于例外),而解决这个问题最有效的方式,就是找帮手。不过就以这次NightSky的表现来说,“帮手”们的工作质量也只能算是中规中矩。虽然纯黑色的前景设计和关卡中各种小突起多半是出于风格和关卡设计的需要,但细节表现仍然比较匮乏。看着那单调乏味的场景,我甚至都想说:Nifflas,你还是换一个合作方吧……音效的表现倒是不错,不同物体间的碰撞会有不同的效果音,虽然笔者是带上耳机以后才发现这一点的。

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酒香不怕巷子深

如果你只是看着单调的黑色场景,也没有带耳机,随便滚了两下球就放弃了,那我只能说太可惜了,因为朴素的外表下隐藏的,是出类拔萃的游戏性。Nifflas设计关卡的功底肯定没得说,这一点在NightSky里再次得到充分的证明。单纯的平地滚球很无聊?好吧,我增加一些沟沟坎坎;这些仍然很简单?那我就增加一些“飞檐走壁”的内容;再不行的话,后面还会有打弹珠甚至开飞机之类的关卡,而这一切,只需要大家做“滚球”这种基本动作就可以了。

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从陆上交通到热气球,最后我们终于有了飞机!

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事实告诉我们,缆车并不是什么安全的东西……

游戏的难度曲线非常合理。随着游戏的进行,玩家能见到的各种机关的运用难度会逐步递增:比如小车,一开始的几个关卡,玩家只要控制小球老老实实待在车上就可以,而到了后面,不仅仅是靠旋转控制车辆,玩家还需要重力反转,或者运用关卡的地形信息,来帮助自己到达下一关。如果玩家对此仍不满足的话,可以尝试Alternative模式。这个难度上升一级的模式可以说是本作关卡设计的一个精妙之处,开发者对这个模式下的每个场景都做了些许的改动,使这些场景看上去相似,但玩起来却有很大不同。有些关卡里,甚至连隐藏星的位置都会进行调整。

照片 4.PNG
照片 1.PNG
照片 2.PNG
照片 3.PNG
笔者这里特意改变了操作方式,能看出区别吧?

NightSky最令笔者印象深刻的,是关卡设计与游戏物理引擎的完美结合。游戏的所有物理效果都是基于简单的刚性碰撞,但这个系统却又是细腻而复杂的,玩家操纵小球从不同角度,带着不同方向不同速度的旋转撞上某一个固定的或是可以动的物体,所产生的效果会有明显的区别。基于这个系统,游戏中哪怕是一个很小的沟坎,都会对玩家的游戏进程带来影响,而这么精细的系统,也为两个不同难度下同一个关卡的差别设计提供了支持。

虽然不完美,但好游戏就应该是这样的

从第一款电子游戏诞生至今,游戏界发生了很大的变化,除了技术上的进步以外,最重要的就是游戏设计思路的变化。这些变化中一个突出的表现,就是游戏的人性化设计(有时候我们也说“去‘反人类’化”)。星际争霸从1代到2代,取消了同时可控制单位数的上限,并从延续了魔兽争霸3的Tab键切换不同单位的功能,最近的更新更是添加了开局农民自动采矿的功能;英雄无敌系列4代采用了篷车系统,而到了六代更是可以异地招兵并且可以改变城镇属性(虽然很多死忠都更喜欢老一代的“反人类”系统)。和现实当中的大多数技术发展相同,游戏也是朝着方便玩家的方向逐步发展的。

NightSky除了是一款系统和关卡设计优秀的精品游戏以外,也是一款人性化十足的细腻游戏。看到顶上我加的最后那四分了没?那个其实就是加给“人性化设计”的。本作部分关卡有隐藏的星,通常这类游戏都不会对这个隐藏内容做过多的提示,而是把探索寻找的工作完全推给玩家(比如Braid这种有名的反人类神作),但是NightSky则在关卡选择页面将含有隐藏星的场景标注了出来,方便在玩家去单独探索,这种设计除了减少玩家花在无谓的搜寻上的时间以外,同时也会吸引玩家去探索这些特定的关卡,不论怎么看都比满世界乱撒电脑要好得多(第一次玩使命召唤时,直到最后两关才见到第一个隐藏电脑这种事我会说吗?)。另外在操作的时候,球面上会显示当前的状态,这可以让指划操作的玩家来很方便的查看小球的运动状态。

IMG_1232.png
隐藏道具是有提示的,找到这颗星以后场景菜单里星的图案就会变成白色

但是很可惜,NightSky也并不是完美的,这么一款贴心的游戏里,也仍然存在着“反人类”的内容。和大多数指划操作的iOS一样,本作的指划操作也存在不识别或者误识别的情况,这一点突出的反映在了重力反转这个功能上——笔者到后来甚至不得不在这些关卡特地切换成虚拟按键操作,以加强重力反转的操作精度和灵敏度。不过可能是开发者们注意到了这个可能性,他们暂停菜单中将几种选项分开排列,很大程度上为玩家直接切换操作方式提供了方便。在这里笔者也建议所有的玩家都来尝试一下几种不同的操作方式——特别是当你卡在某个机关面前的时候。

这次关于NightSky就说到这里。其实笔者本来是想借这个游戏在“独立开发者”和“怎样的iOS游戏才是好的”这两个题目上多扯几句的,但是考虑到这两个内容说起来会花很多笔墨(其实初稿里已经写了一部分,太长所以删掉了),就不费话了。

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参与人数 3 爱谱币 +30 +70 水滴 +408 经验值 +35 收起 理由
iDavinci + 3 + 2 给了我个参考~
nocry115 + 5 + 3 支持原创好文
superadmin + 30 + 70 + 400 + 30 精华2级补充加分!

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发表于 2013-3-16 10:26:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 lovelysue 于 2013-3-16 10:27 编辑

啊咧 前排瞅瞅

对于这种考验智商的游戏我实在提不起兴趣= =
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 楼主| 发表于 2013-3-16 10:51:21 | 显示全部楼层
lovelysue 发表于 2013-3-16 10:26
啊咧 前排瞅瞅

对于这种考验智商的游戏我实在提不起兴趣= =

说实话这游戏并不怎么考验智商,普通模式前几大关很容易过的,后面可能会考验操作的时机
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发表于 2013-3-16 10:58:44 | 显示全部楼层
tassadarcc 发表于 2013-3-16 10:51
说实话这游戏并不怎么考验智商,普通模式前几大关很容易过的,后面可能会考验操作的时机 ...

设备里游戏甚少  玩不来= =
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发表于 2013-3-16 13:54:45 | 显示全部楼层
智商有限啊 ,脑细胞不能浪费在游戏上
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发表于 2013-3-16 20:34:47 | 显示全部楼层
这个游戏我WL了
我恰恰喜欢的就是图标和截图

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见8楼回复  发表于 2013-3-17 00:29
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发表于 2013-3-16 23:58:03 发自爱谱社区手机版 | 显示全部楼层
这个看截图的时候就喜欢上的算那样来自: iPhone客户端
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 楼主| 发表于 2013-3-17 00:28:31 | 显示全部楼层
sindycat 发表于 2013-3-16 23:58
这个看截图的时候就喜欢上的算那样

其实这个也很正常,画面不吸引人是针对大多数玩家说的。

举一个比较容易理解的例子:切绳子和Contre Jour(中文名好像是黑暗之旅吧……),其实玩法上有不少相似之处,就我个人来看后者反而更“文艺”一点(和NightSky一样是以黑白灰为主体色调,另外BGM非常优秀),但是实际上切绳子比Contre Jour的知名度明显要高好多,两者都是借Chillingo代理发行(前者限1代),所以营销上也不会有太大差别,因此主要问题其实是出在风格上,更何况这次NightSky的画面细腻程度不比Contre Jour,对大部分玩家来说不受欢迎是很正常的。
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发表于 2013-3-17 01:15:39 | 显示全部楼层
正写评测呢。。。看过你的都不知道怎么写了
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 楼主| 发表于 2013-3-17 01:46:29 | 显示全部楼层
yuyunujian 发表于 2013-3-17 01:15
正写评测呢。。。看过你的都不知道怎么写了

唔……不要被我写的东西影响……说到底只是一家之言。我尽量做到客观的评判,但难免仍有主观因素混在文章里
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发表于 2013-3-18 11:12:36 | 显示全部楼层
很有深度的评测
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发表于 2013-3-19 00:19:09 | 显示全部楼层
谢谢楼主的认真评测,顶一下
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发表于 2013-3-19 09:32:07 | 显示全部楼层
walkman 发表于 2013-3-18 11:12
很有深度的评测

又一walkman
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发表于 2013-3-20 23:52:19 | 显示全部楼层
已戳.....
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发表于 2013-3-22 17:13:58 | 显示全部楼层
仔细一看才知道是游戏
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发表于 2013-3-23 08:26:27 | 显示全部楼层
这货涨的真快,等降价吧
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发表于 2013-3-25 22:10:04 | 显示全部楼层
看起来不错~放入WL
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发表于 2013-3-25 23:10:34 | 显示全部楼层
黑漆麻污的,个人不喜。楼主辛苦。
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 楼主| 发表于 2013-3-26 01:28:49 | 显示全部楼层
ctiger 发表于 2013-3-25 23:10
黑漆麻污的,个人不喜。楼主辛苦。

噗哈哈!虽然我知道,也在文章里提到过会有人不喜欢这游戏的画面,但是“黑漆麻乌的”这么有意思的评论还是第一次看到,也谢谢你让我看到你的这条有趣的回复了。这游戏收费的,估计免的可能性也不大,既然不喜欢的话不收就行了,各有所好,找到自己喜欢的游戏类型才是最重要的。
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发表于 2013-3-26 15:30:50 | 显示全部楼层
画面偏黑暗系!!
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